Gerenciador de Ambiente Gráficos

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O que é o Ambiente Gráfico?

O ambiente gráfico é um software que facilita a utilização do computador por meio de representações visuais do sistema operacional. No Windows, pode ser citado o ambiente gráfico padrão, nas verções Windows Vista e Wndows 7, tem a chamada Windows Aero. E no GNU/Linux podem ser citados os ambientes gráficos DKE, o Gnome, o BlackBox, o Xfce, entre outros. 

Windows Aero


Ambiente Gráfico DKE


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SOFTWARE

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O que é o Software?

O software é qualquer conjunto de instruções que um computador pode executar. São programas que executar. São Programas que executam comandos e geram resultados.

Para que servem os softwares

Em 1980 pôde-ser notar que os avanços na microeletrônica levaram maior poder de processamento computacional com um custo menor que nos anteriores.  com o passar dos anos, os hardwares sofreram cada vez mais melhorias em performance, em processamento e armazenamento de dados e com isso os softwares os acompanham para aproveitar essas melhorias.

O Software pode ser aplicado a qualquer situação em qualquer área de estudo em que um conjunto de algoritmos é definido e executado para alcançar os resultados. Separar em categorias as aplicações de software é uma tarefa difícil, pois quanto mais completo o sistema, mais difícil de determinar onde ele se encaixa.

As aplicações dos software podem ser dividas da seguinte maneira:

Software básico - é o programa de apoio a outros programas. Esse software básico realiza interação com hardware, operações concorrentes, compartilhamentos de recursos, e mais outros processos.

De tempo real - são programas que monitoram, analisam e controlam eventos do mundo real.

Comercial - são programas que gerenciam as operações comerciais de uma empresa.

Científico / engenharia - são programas usados para processamentos de dados e processamento numérico 
para diferentes áreas de pesquisa.

Embutido - são programas usados para atividade especificas e podem estar inseridos dentro de produtos inteligentes.

De computador pessoal - são programas desenvolvidos para o uso pessoal do computador.

De inteligencia artificial - são programas que usam de algoritmos não numéricos e de técnicas de inteligência computacional de problemas complexos.

Ok!
Falamos um pouco sobre o software na próxima postagem iremos falar um pouco sobre SISTEMA OPERACIONAL até a próxima.  
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Exemplo de Computadores

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Exemplos de tipos de computadores

Bom pessoal agora vamos dar uns exemplos de tipos de computadores e classificar pelo porte, ou seja, pela capacidade de processamento, pelas dimensões e pelas funções.

Palmtop

O Palmtop é um computador conhecido como computador de mão, usado para realização de trabalhos mais simples que necessitam de pouco processamento.

Netbook

O netbook é um computador portátil de dimensões menores, menor peso e configuração mais simples do que um notebook.

Tablet

O tablet é um aparelho que possui sensibilidade ao toque em sua tela e hoje em dia há modelos que poder ser ligados a alguns teclados.

Desktop

Desktop é conhecido como computador de mesa, é usado como computador pessoal ou trabalho.

Workstation

O computador estação de trabalho realiza trabalhos individuais que exige grande capacidade de processamento.
Servidor de rede
Os computadores que são chamados de servidores de rede são usados em redes para prestar aos usuários.

Mainframes

Os mainframes são os computadores de grande porte usados por bancos e órgãos do governo e os supercomputadores são destinados para tarefas que exigem volumes enormes de processamento, como pesquisas cientificas e previsão do tempo.

Organização dos computadores

Um computador é um sistema interconectado de processadores, memórias e dispositivos de entrada e saída. O computador é responsável por uma hierarquia de níveis de abstração, microeletrônica (mais baixa) e sistema operacional (mais alto).
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Dicas de Informática - Periféricos

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Os Periféricos

Os dispositivos de entrada e saída (os periféricos), também chamados como input e output, são usados pelo computador para receber e enviar informações para o meio externo. Alguns dispositivos de entrada e saída são listados a seguir.

- Teclados
- Monitores
- Driver de CD/DVD
- Webcam
- Placas de captura de vídeo, dentre outros.

Dispositivos de entrada

Os dispositivos de entrada convertem as informações em dados que possam ser processados pelo sistema digital do computador. Podem ser citados a baixo.

- Teclado
- Mouse
- Scanner
- Microfone
- Joystick
- Câmera Webcam dentre outros.

Dispositivos de saída

Os dispositivos de saída decodificam os dados em informações é entendida pelo usuário do computador. Podem ser citados como dispositivos de saída o monitor de vídeo, caixa de som, a impressora, e outro.

Monitores

O monitor de vídeo é um dispositivo de saída. Funciona de uma forma semelhante a uma televisão, exibindo imagens para o usuário. Possui uma qualidade de imagem melhor que o habitual para televisores.



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Placas e Chipsets

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Componentes Placas, Processador e Chipsets

Placa-mãe
A Placa-mãe é uma grande placa de circuitos onde são encaixados o processador, as memórias, os fios, os conectores de teclado, mouse, impressoras barramentos e outros dispositivos. Na placa-mãe ocorrem as transferências de todos os dados usados para  executar os programas e as funcionalidades de todos os dispositivos.

O Processador

O processador é o principal responsável por todos as informações que passam pelo computador, mas dentro de um computador há outros periféricos, como as memórias, HDs,  placa de som e placa de vídeo, entre outros.

A função da Placa-mãe é criar maneiras para que o processador possa comunicar-se como todos estes componentes com a maior velocidade e confiabilidade possíveis.

Os Chips

Os chips controladores da placa-mãe ficam espalhador por toda ela, mas nos dias atuais os fabricantes preferem que esses chips fiquem mais perto uns dos outros para possibilitar que a placa-mãe possa realizar suas tarefas com maior rapidez.

Os chipsets

São circuitos de apoio ao processador para controlar o funcionamento da placa-mãe. Um chipset é formado por três tipos de circuitos integrados, conhecidos como: o controlador de sistema, o Buffer de dados, o controlador de periféricos.

O controlador de sistemas, chamado também de ponte norte, possui os barramentos rápidos, os controladores de memórias e o chipset de video.

O Buffer de dados administra todo o processo de transferência de dados entre a memória RAM e o processador. 
O controlador de periféricos, chamado de ponte sul, possui os barramentos mais lentos, os controladores de som, de rede, de portas seriais e paralelas e de drivers.

Links importantes 

Software

Sistema Operacional

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Memórias de um Computador

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Memória Principal


A memória principal armazena os dados necessários utilizados durante os processos de operações que são realizados pela Central Processing Unit (CPU). Essa memoria se divide em outras duas , conhecidas como RAM e ROM.



A memória Randon Acess Memory (RAM) realiza a função de leitura e gravação de programas, mas tudo é perdido quando o computador é desligado.



Já a memória Read Only Memory (ROM) realiza só uma função, leitura das informações gravadas pela fabricante. Essa memória tem a capacidade de verificação de funcionamento e localização de partes do computador.

Existe mais uma memória, a chamada Cache, que realiza uma função de apoio, guardando informações que a CPU precisa para realizar a execução de algum programa.

Leia também:
Hardware
Memórias de um Computador
Componentes

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HARDWARE

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O que é o Hardware?

O hardware é a parte física do computador. É toda a parte que podemos tocar com as mãos. Os Hardwares são componentes eletrônicos, circuitos e placas. Pode ser qualquer computador ou qualquer equipamento que necessite de algum suporte computacional.

O que é um computador?

O computador é a maquina que processa informações eletronicamente na forma de dados e pode ser programado para as mais diversas tarefas.
Os computadores variam em termo de tamanho e capacidade. Em uma ponta da escala estão os supercomputadores: Computadores muito grandes com centenas de microprocessadores vinculados que executam cálculos extremante complexos. Na outra ponta estão os computadores minúsculos: com menos capacidade e com processamento limitado de tarefas.

Estrutura básica

Um computador é formado portas de entrada e saída, processadores, memórias, placas, barramentos, fios que ligam os dispositivos entre outros equipamentos que realizam o suporte para essa máquina funcionar.




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